当大量失控者试图逃离s-01最终却被他们自己设定的镜面给拦住时
空间深处的须弥之音再度传来
“游戏一旦入场就不可以随意退出。
如果能达到游戏间的某种条件的确是可以提前退出
所以请各位有趣的、
不受规则限制、
有着强烈个人主义的、
被黑塔认定为‘失控’的个体、
一定要听好接下来的游戏规则。
因为这场游戏主要与你们个人有关
每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣成就感甚至是来自于s-01的独有奖励
规范游玩的玩家也将很大程度确保公平提高幸存概率。
接下来我将正式宣读入侵玩家的详细规则。”
一、积分制
入侵者因不熟悉s-01的世界概况为追寻游戏的基础平衡性你们将在开局自动获得50点积分。
额外积分获取途径如下:
1击杀:
正面击杀同阶存在获得101000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定)
若协同击杀积分将平均分配。
击杀低等级存在积分将大幅削减
击杀低于自身两个等级以上的个体将不会予以任何奖励同时会被视作击杀弱者而被警告降低个体信誉值提高遭遇危险的概率。
击杀高等级存在积分将翻倍赠予。。
2探索
对s-01间明确标注禁地、隐藏国域等等神秘区域进行探索达到要求后即可获得对应的积分奖励。
(特定区域的进入要求会在后续进行相关说明)
3其它
整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件意外经历这些事件达成某种条件后将获得额外的积分奖励。
积分仅属于个体无法转移。
非战斗状态下可直接兑换独属于s-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限如免死权限、离开游戏的权限。
二、地契区块化管理
由于s-01独有的地契划分本场游戏将契合这样的模式将世界划分为不同重要区域对重要区域进行区块化管理。
当你们靠近某重要区域时
会提前接受到明确的区域信息提示例如:
〔廷达洛斯星〕
类型:禁地
限制:最多允许一名国王不超过六名王级存在进入该区域。
〔卡尔克萨〕
类型:隐藏国域
限制:1个体需要在灵魂层面有着独特的天赋2最多允许两名国王不超过五名王级存在进入该区域。
若违背限制要求、多人强制进入特定区域将遭到虚空标记。
被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响也可能在落单时被卷进虚空之间。
多次违规者个体不断累积虚空标记将可能遭到混沌之眼的注视老大将亲自关注你的动向。
三、双重游戏
为提高游戏趣味性满足不同参与者的需求我们提供了两个不同的游戏区域。
若对于s-01主世界不太感兴趣的个体可通过入眠前往第二个游戏场景-幻梦境。
幻梦境间的游戏规则与外部完全一致,
且个体只要处于正常的入眠状态, 意识完全活动于幻梦境间, 绝对不会遭到任何来自于s-01主世界的威胁。
警告:试图通过特殊手段在两边进行活动的个体一旦被发现将被视作严重违规。
四、获胜条件及违规处罚
1无任何时间限制, 只要你们能在渗透过程中击杀掉2/3数量的旧王就将取得本次游戏的最终优胜。
吾等将无条件撤离, 并转移s
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